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Logik der Programmierung I          zurück

Was ist ein Programm?
a-absatz.pcx (280 Byte)
Definition
Wenn man einer Person oder einem Gegenstand (Videorecorder, Taschenrechner, Computer, etc.) Anweisungen gibt, nennt man das programmieren.
a-absatz.pcx (280 Byte)
Beispiele
Dazu ein paar Beispiele:
  1. Man stellt den Aufnahmebeginn des Videorecorders
    auf 22.15 Uhr. Man sagt, man hat den Videorecorder
    programmiert.
  2. Ein Meister sagt zu seinem Lehrling, daß er 5 Flaschen
    Bier holen soll. Auch dies ist eine Form der Programmierung.
    Dabei hat der Meister den Lehrling "programmiert". 
    Allerdings hinkt das Beispiel etwa: Im normalen Sprachgebraucht 
    würde man eher sagen, der Meister hat den Lehrling instruiert 
    (angewiesen).
  3. Man schreibt ein Computerprogramm in einer Programmier-
    sprache (Basic, Pascal, C++, Assembler, ...) 
Bevor wir uns den Programmieren von Computern zuwenden, 
wollen wir erst einmal "Menschen programmieren", daß heißt
wir wollen ihnen Anweisungen geben.

Ein "Programm", daß einen Menschen programmiert, könnte z.B.
so aussehen: Ein Mann sagt zu seiner Frau:
  1. Gehe Bier holen!
  2. Öffne eine der Flaschen!
  3. Bring mir diese Flasche! 
Dieses Programm besteht aus aus drei Einzelanweisungen.
Jede dieser Anweisungen schreibt man üblicherweise in
einen Kasten:
Gehe Bier holen!
Öffne eine der Flaschen!     
Bring mir diese Flasche!

 

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